Stop-Motion-Animation
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Seit Anbeginn des Filmzeitalters wurden Filmtricks eingesetzt und weiterentwickelt. Ein Großteil der Entwicklungsgeschichte hat sich im analogen Zeitalter abgespielt. Erst in den letzten 20 Jahren hat sich die Erzeugung von Trickeffekten in den Computer verlagert. In dieser Arbeit wird der Werdegang des Filmtricks beschrieben und speziell im Bereich der Stop-Motion-Animation betrachtet. Am Anfang der Arbeit wird die Geschichte unterschiedlicher Trickverfahren dargestellt und der Einfluss konventioneller Methoden auf heutige Techniken deutlich gemacht. Weiterhin wird die Digitalisierung und ihre Auswirkung auf die Abläufe von Filmproduktionen thematisiert. Im Hauptteil der Arbeit wird anhand eines praktischen Beispiels erläutert wie die Erstellung eines Stop-Motion-Films unter heutigen Bedingungen funktioniert. Dabei wird auf die Produktionsschritte von der ersten Planung bis zur Ausspielung des fertigen Filmes eingegangen.
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