Programmieren lernen mit Python - so einfach!
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Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erklärt
Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks
Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben
Kinderleicht programmieren lernen? Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand vieler Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Lernen. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt.
Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflächen mit Bildern und Schaltflächen erstellt und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kann.
Challenges mit Lösungen am Ende des Buches testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten.
Spiele und Projekte:
Python als Taschenrechner, Begrüßungsautomat und Zahlenraten
Briefassistent und interaktiver Rechenautomat
Planeten aufzählen, digitales Telefonbuch und Notizen verwalten
Mit dem Computer zeichnen und das Wetter vorhersagen
Digitaler Würfel, Dichten mit Goethe und Personenquiz
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