Modellgetriebene Entwicklung grafischer Benutzerschnittstellen
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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die modellgetriebene Softwareentwicklung richtet die Entwicklung von Software auf deren Modellierung aus. Die im Entwicklungsprozess entstehenden Modelle sollen dann durch Transformation bis auf den Quellcode der jeweils gewünschten Zielplattform abgebildet werden. Dieses Vorgehen verspricht eine Verkürzung der Entwicklungszeit bei einer geringeren Fehlerrate, besser dokumentierte und wartbare Systeme. Doch wie nah sind diese Ansprüche an der Wirklichkeit? Derzeit ist eine durchgehend werkzeugunterstützte Transformation der Modelle bis auf den Quellcode einer Anwendung, unter anderem auf Grund ungenügender oder fehlender Metamodelle oftmals nicht möglich. Dieses Buch greift besonders den Aspekt der Benutzerinteraktion heraus und zeigt, wie durch die Erweiterung einer Modellierungssprache eine werkzeugunterstützte, modellgetriebene Entwicklung plattform-unabhängiger Benutzerschnittstellen ermöglicht werden kann. In einer abschließenden Fallstudie wird die Anwendbarkeit der entwickelten Modelle und des Vorgehens demonstriert. Das Buch richtet sich vor allem an IT-Fachkräfte und Entwickler, deren Interessen im Bereich der modellgetriebenen Entwicklung liegen.
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