Legenden der Fabelwesen
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Dieses Kinderbuch wurde in Gänze durch künstliche Intelligenz (KI) erstellt. Sowohl die Ideen für die Geschichten, die Geschichten selbst und die zugehörigen Bilder, als auch die entsprechenden Beschreibungen.
Erlebe in 15 magischen Abenteuern die Legenden der Fabelwesen!
Kämpfe mit Rittern gegen Drachen und mit Einhörnern gegen böse Zauberer. Begleite die kleine Elfe auf ihrem Weg in die Welt der Menschen und erfahre, dass Freundschaft keine Grenzen kennt. Folge dem Eiszwerg auf der Suchen nach einem Schatz und erkenne, dass Mut sich auszahlt. Durchlebe Abenteuer zusammen mit Yetis, Kobolden, Feen, Geistern, Nixen, Gomen, Wichteln, Zauberpferden und Kraken.
Die Geschichten handeln von Freundschaften, Mut, Hilfsbereitschaft und vielem mehr.
Lasse dich von der Magie und Fantasie dieser Fabelwesen bezaubern und tauche ein in die Welt der Fabeln, Märchen und Legenden.
Leicht vorlesbare, unterhaltsame und verträumte Geschichten für Leser jeden Alters, welche Mut machen, Angst nehmen und die Fantasie anregen.
Diese 15 Geschichten über magische Fabelwesen nehmen die Kinder mit in eine zauberhafte Welt, welche sie dazu animiert ihre eigene Fantasie anzuregen, denn in diesem illustrierten Kinderbuch, das für Kinder ab 2 Jahren geeignet ist, laufen ihnen mystische Geschöpfe und magische Märchenwesen, sowie Phantasiegestalten über den Weg.
Diese bebilderte Sammlung märchenartiger Geschichten eignen sich hervorragend für das Gute-Nacht-Vorlesen, denn die Kinder werden in eine Welt der kindgerechten Mythologie entführt.
Dieses Kleinkinder-, Kinder- und Jugendbuch enthält spannende, durch künstliche Intelligenz erstellte Geschichten über magische Wesen, wie Zwerge, Einhörner, Drachen oder Feen und ist mit Illustrationen, die ebenfalls mit KI erstellt wurden, bebildert.
Die folgenden märchenartigen Geschichten sind enthalten und eignen sich ideal für Gute-Nacht-Geschichten zum Einschlafen:
1: Das Einhorn und der böse Zauberer
2: Die Abenteuer der kleinen Elfe
3: Der Drache und der Ritter
4: Der geheimnisvolle Geist des alten Hauses
5: Die Nixe und die verlorene Kette
6: Der Kobold und der kleine Junge
7: Der Eiszwerg und der Schatz der Arktis
8: Die Fee und der verlorene Ball
9: Der Yeti und der Gipfel des Abenteuers
10: Der hilfsbereite Wichtel
11: Der Krake und der verlorene Fischkutter
12: Das Einhorn findet den Weg nach Hause
13: Das Zauberpferd und das Mädchen
14: Der tapere Zwerg und der Prinz
15: Der Gnom und die Angst vorm Kindergarten
Folgt in ca. 10 Arbeitstagen