Einführung in das Programmieren in LISP
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Frontmatter -- Geleitwort -- Vorwort -- Inhaltsübersicht -- EINFÜHRUNG -- 1. Kapitel -- 2. Kapitel -- IMPLEMENTIERUNG EINER "BLOCK-WELT" -- 3. Kapitel -- 4. Kapitel -- 5. Kapitel -- 6. Kapitel -- 7. Kapitel -- ERGÄNZUNGEN -- 8. Kapitel -- Anhang 1 -- Anhang 2 -- Literaturverzeichnis -- Die "Situation 0" der "Block-Welt" -- Backmatter
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