Das ABC des Programmierens
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Programmieren lernen, aber wie?
Darauf versucht dieses Buch eine fundierte Antwort zu geben. Der Einstieg gelingt am besten mit einer grafisch aufgebauten Sprache wie Scratch oder Snap!
Aber mit was sollte man beginnen?
Am leichtesten gelingt es wenn man mit den ersten Befehlen etwas malt.
Genau dazu verhielt dieses Buch.
Es hilft einem Schritt für Schritt auf des erste Treppchen, zum ersten eigenen Programm.
Es geht in diesem Buch ausschließlich um Grafik-Erstellung.
Weitere Bücher sollen folgen, so dass man sich je nach Wunsch selbst weiterbilden kann.
Folgt in ca. 10 Arbeitstagen