3D-Computergrafische Darstellungen
BücherAngebote / Angebote:
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort der Herausgeber -- Vorwort der Autoren -- 1. Rechnergestützte visuelle Kommunikation -- 2. Grundlagen der 3D-Grafik -- 3. Geometrische Repräsentationen -- 4. Visualisierung durch lokale Beleuchtungsmodelle -- 5. Die Verfolgung von Lichtstrahlen -- 6. Visualisierung durch ein globales Beleuchtungsmodell -- 7. Textur -- 8. Trends -- Farbtafeln -- Literaturempfehlungen -- Literaturverzeichnis -- Register
Folgt in ca. 10 Arbeitstagen