3d Animationen
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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Nachdem sich 3d animierte Spezialeffekte in den großen Kinofilmen etabliert haben, wird nun auch immer mehr in TV-Filmen, Werbung und Musikvideos auf dreidimensionale Grafik gesetzt. Kaum ein Format in der TV und Filmlandschaft kommt noch ohne aufwendige Nachbearbeitung aus und immer mehr Amateure entdecken animierte Kurzfilme als ein neues Hobby. Dieses Buch soll einen Überblick über den Herstellungsprozess eines 3d animierten Kurzfilmes mit Realfilmanteil geben. Aufbauend auf eine Konzeptionsphase werden mögliche Techniken zur Umsetzung und die Themen Vorproduktion, Organisation und Zeitplanung betrachtet. Im Produktions-Teil werden die Teilbereiche Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Animation und Rendering in ihren Grundlagen vorgestellt. Abschließend werden Begriffe der Nachbearbeitung wie Multipass-Compositing oder Farbkorrektur erläutert und Tipps zur Ausgabe auf ein Präsentationsmedium gegeben. Das Buch richtet sich an Einsteiger in die 3d Animation. Es ist sowohl für den angehenden 3d Artist, als auch für Creative Directors, Producers und Regisseure gedacht, die vermehrt die Möglichkeiten computergenerierter Bilder nutzen wollen.
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